Pendant mon année de terminale, mes camarades et moi avons pu créer un petit jeu sandbox en 2D.
Ce jeu à été crée dans le cadre des Trophées NSI. C'est un jeu en 2D, un jeu de plateforme dans lequel on peut suivre l'histoire de Pablo à travers le mode campagne (le mode monde) mais également créer des niveaux et jouer à des niveaux crée par d'autres joueurs. Le petit plus c'est le mode online ! On peut jouer à plusieurs sur un niveau. SuperPabloMaker est codé uniquement en python. J'ai designé les blocks, les ennemies et les levels, crée les animations et une petite partie du code.
Mini-projets en python
J'ai crée plusieurs petits jeux pendant le lycée pour apprendre le python et comprendre son fonctionnement, comme
le jeux du 421 : Il est baser sur l'aléatoire c'est un jeux qui se joue normalement avec des dés je les adapter en python. Le but est d'obtenir
4, 2, 1 avec 3 lancés de dé.
le jeux du pierre, feuille, ciseaux: J'ai reproduit le jeu du pierre, feuille, ciseau en python. On peut jouer le nombre de parties
que l'on veut contre un bot. Il y a un compteur qui compte le nombre de parties gagnés.
Pour apprendre encore plus rapidement j'ai utilisé du python pour réviser mes autres matières, grâce à l'aléatoire j'ai développer plusieurs programmes qui me poser des questions sur mes révisions. Je fesait fréquement ce genre de programme pour préparer des évaluations cela me permettai de m'amuser et de réviser à la fois mes matières et le python.
Lucky war est la première idée de jeux qu'on a eu avec un groupe d'amis. L'univer de ce jeu est inspirer du film pacific rim, ce serait un jeu en 3d le but serait de survivre dans un monde post apocalyptique. Ce projet est loin d'être fini pour l'instant ce n'est qu'une idée qui nous tient à coeur et qu'on aimerai un jour pouvoir réaliser
Ce projet est une idée que l'on à eu en cours pendant la formation mmi, ce serait un jeu inspirer d'un évenement assez spécial. Un ami à un jour abimer involontairement la voiture d'un professeur mais aussi une foncer maladroitement sur une poubelle. On à décider de s'en inspirer comme cela nous a fait rire et de crée un jeu baser sur ces événements. Le but principal sera d'esquiver des poubelles qui nous foncerons dessus au volant d'une voiture, on a inverser les roles ce n'est pas la voiture qui fonce sur des obstacles mais les obstacles qui fonce sur la voiture pour augmenter procurer du rire aux joueurs
Un jeu qui aura pour but de surprendre les joueurs avec des screamer qui apparaitrons de manière aléatoire ou déclancher par un joueur. Si c'est possible, le jeu enregistrera le micro des joueurs durant les parties et enregistrera les cris qui seront disponible en replay à la fin de la partie. L'objectif final sera d'avoir le moins de cris enregistrer et pour les plus avancer essayer de faire une partie sans déclencher aucun screamer
Ceci est ma toute première production html, c'est un site qui avait pour but de conseiller et d'en apprendre plus sur les lieux touristiques de l'ile de la Réunion Mais également de la faune et la flore.
Le site ma planete au bbq à été crée dans le cadre d'une SAE, ou l'on devait sensibiser les gens sur l'écologie. Se Site fait partie des premier "gros projet", je trouve quelques défauts à se site notemment son esthetique mais il m'a permis d'apprendre beaucoup de choses et il reste fonctionnel malgrès tout.
Le site concours est un site web créer dans le cadre de la formation mmi, il utilise le php et les bases de données pour pouvoir créer des concours sur des affiches et pouvoir voter pour celles ci. (...)
La création d'un faux cinéma itinérant dans le cadre d'une SAE. C'est une réalisation faites en groupes qui présente le "Cinéfleuve" en Charente et fait sa promotion.
Dans le cadre d'un coucours pour la maifs, nous devions réaliser une courte vidéo sur le thèmes des nudges. Pour démocratiser les nudges
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